नवम्बर 29, 2021

मोबाइल ऐप्स में खर्च नई ऊंचाई पर पहुंचा, लगभग $65 बिलियन को छू रहा है: सेंसर टॉवर

Spending in Mobile Apps Surges to New High, Nearly Touching $65 Billion: Sensor Tower


मार्केट ट्रैकर सेंसर टावर ने सोमवार को कहा कि दुनिया भर के मोबाइल फोन उपयोगकर्ताओं से ऐप राजस्व इस साल की पहली छमाही में नई ऊंचाइयों पर पहुंच गया, लगभग 65 अरब डॉलर (लगभग 4,82,550 करोड़ रुपये) तक पहुंच गया।

ऐप्पल और गूगल ने देखा कि उनके संबंधित मोबाइल ऐप की दुकानें फलती-फूलती हैं क्योंकि सिलिकॉन वैली के दिग्गज अपने-अपने बाजारों में बिजली का इस्तेमाल करते हैं।

से प्रारंभिक आंकड़े सेंसर टॉवर इंगित करता है कि इस साल के पहले छह महीनों में ऐप स्टोर और Google Play पर $64.9 बिलियन (लगभग 4,81,680 करोड़ रुपये) खर्च किए गए, जो 2020 में इसी अवधि की तुलना में 25 प्रतिशत अधिक है।

सेंसर टॉवर ने अनुमान लगाया कि इस साल की पहली छमाही के दौरान ऐपल के ऐप स्टोर पर सब्सक्रिप्शन और ऐप पर 41.5 बिलियन डॉलर (लगभग 3,08,000 करोड़ रुपये) खर्च किए जाएंगे, जिसमें इन-ऐप खरीदारी जैसे गेम कैरेक्टर के लिए वर्चुअल आइटम शामिल हैं।

Google Play को जून के अंत तक कुल $२३.४ (लगभग १,७४० रुपये) राजस्व अर्जित करने की उम्मीद थी।

सेंसर टॉवर के अनुसार, वीडियो-स्निपेट शेयरिंग सनसनी टिकटोक सबसे अधिक कमाई करने वाला गैर-गेम मोबाइल ऐप था, जिसमें उपयोगकर्ताओं ने पिछले साल के पहले छह महीनों से 74 प्रतिशत की वृद्धि में $ 920 मिलियन (लगभग 6,830 करोड़ रुपये) से अधिक खर्च किया था।

मार्केट ट्रैकर का अनुमान है कि Google के स्वामित्व वाला वीडियो स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म YouTube दूसरा सबसे बड़ा गैर-गेम रेवेन्यू जेनरेटर था, जहां उपयोगकर्ताओं ने लगभग 565 मिलियन डॉलर (लगभग 4,190 करोड़ रुपये) खर्च किए।

सेंसर टॉवर के अनुसार, वैश्विक स्तर पर, मोबाइल गेम्स में खर्च इस साल की पहली छमाही में 44.7 बिलियन डॉलर (लगभग 3,31,800 करोड़ रुपये) तक पहुंच गया, जो 2020 में इसी अवधि से लगभग 18 प्रतिशत अधिक है।

“जबकि मोबाइल गेम में उपभोक्ता खर्च पिछले साल की तुलना में धीमी गति से बढ़ रहा है, यह उद्योग के लिए मंदी का संकेत नहीं देता है, बल्कि COVID-19 महामारी की असाधारण परिस्थितियों के दौरान ब्याज में वृद्धि के बाद सामान्यीकरण का संकेत देता है,” सेंसर टॉवर एक पोस्ट में कहा।

मार्केट ट्रैकर के अनुसार, चीनी इंटरनेट टाइटन टेनसेंट के पास सबसे अधिक कमाई करने वाला मोबाइल गेम, ऑनर ऑफ किंग्स था, जिसने इस साल की पहली छमाही में $1.5 बिलियन (लगभग 11,140 करोड़ रुपये) से अधिक की कमाई की।

सर्वेक्षण तथाकथित “ऐप अर्थव्यवस्था” के बढ़ते महत्व को दर्शाता है और ऐप्पल और Google द्वारा दो बड़े बाजारों के कड़े नियंत्रण पर आलोचना के बीच आता है।

सेंसर टॉवर के आंकड़े एक संघीय अदालत के रूप में जारी किए गए थे, जिसमें एक परीक्षण के दौरान पेश किए गए सबूत हैं जिसमें एपिक गेम्स अपने ऐप स्टोर पर ऐप्पल की कड़ी पकड़ को तोड़ने की कोशिश कर रहा है, और संभावित रूप से पूरे मोबाइल पारिस्थितिकी तंत्र को बाधित कर रहा है।

लोकप्रिय Fortnite वीडियो गेम के निर्माता एपिक, Apple को ऐप स्टोर को तीसरे पक्ष के लिए खोलने के लिए मजबूर करने की मांग कर रहा है, जो कि Apple की प्रक्रियाओं के भुगतान प्रणालियों और उसके कमीशन को प्रक्रिया में 30 प्रतिशत तक बढ़ाने की मांग कर रहा है।




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