मई 20, 2022

UFL, एक आगामी फीफा प्रतिद्वंद्वी, गेमप्ले को छेड़ता है; क्रिस्टियानो रोनाल्डो को कवर स्टार घोषित किया गया

UFL, an Upcoming FIFA Rival, Teases Gameplay; Cristiano Ronaldo Announced as Cover Star

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फ्री-टू-प्ले फुटबॉल सिम्युलेटर यूएफएल ने अपने गेमप्ले को छेड़ा है। खेल पिछले छह वर्षों से विकास में है और 2022 में किसी समय आने के लिए तैयार है, “जब यह तैयार हो।” UFL डेवलपर स्ट्राइकरज़ इंक ने भी घोषणा की है कि उसने क्रिस्टियानो रोनाल्डो को अपने कवर स्टार के रूप में साइन किया है। फीफा और ईफुटबॉल की पसंद को प्रतिद्वंद्वी करने के लिए सेट, यूएफएल अवास्तविक इंजन पर आधारित है और गेमप्ले ट्रेलर दिखने, खिलाड़ी की समानता, इन-गेम मेनू, अनुकूलन विकल्प और प्लेटफ़ॉर्म दिखाता है जिस पर यह डेब्यू होने पर उपलब्ध होगा।

स्ट्राइकरज़ इंक बेलारूस से बाहर स्थित एक अपेक्षाकृत नया स्टूडियो है। YouTube पर एक पोस्ट के माध्यम से, डेवलपर ने UFL के गेमप्ले को दिखाया। फ्री-टू-प्ले फ़ुटबॉल सिम्युलेटर विकास के अपने अंतिम चरण में है और स्टूडियो के अनुसार, इस साल कुछ समय के लिए रिलीज़ होने की उम्मीद है, जब यह समाप्त हो जाएगा। वीडियो के साथ, डेवलपर्स ने एक भी दिया अंतर्दृष्टि खेल के बारे में IGN के लिए।

जब इसे इस साल के कुछ समय बाद लॉन्च किया जाएगा, तो UFL PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One और Xbox Series S/X पर खेलने के लिए उपलब्ध होगा।

वीडियो से पता चलता है कि यूएफएल को रैंक के साथ-साथ बिना रैंक वाले मोड भी मिलेंगे, ऑफलाइन मोड के साथ-साथ 2v2 और 3v3 मैचों के लिए समर्थन मिलेगा। स्ट्राइकरज़ इंक ने यह भी उल्लेख किया कि खेल को अनिर्दिष्ट “विशेष कार्यक्रम” मिलेंगे। फ़ुटबॉल सिम्युलेटर में प्राथमिक मोड एक प्रमुख मोड होगा – UFL की वैश्विक ऑनलाइन फ़ुटबॉल लीग। यह मोड खिलाड़ियों को अपनी टीम बनाने और “निष्पक्ष, डिवीजन-आधारित मैचमेकिंग सिस्टम” में खेलने की अनुमति देगा। साल के अंत में एक खिलाड़ी को UFL चैंपियन का ताज पहनाए जाने के साथ एक साल के दौरान कई सीज़न होंगे।

Stikerz Inc का वादा है कि मैचमेकिंग खिलाड़ियों और टीमों के कौशल पर आधारित होगी जिसमें कोई बाधा शामिल नहीं होगी। एक बार जब खिलाड़ी पर्याप्त रूप से आगे बढ़ जाते हैं, तो वे UFL प्रीमियर डिवीजन के लिए पात्र होंगे जो खिलाड़ियों को पेशेवर टूर्नामेंट और अन्य पुरस्कारों में स्पॉट प्रदान करेगा। साथ ही, अलग टीम रैंकिंग भी होगी जो खिलाड़ियों को अपने दोस्तों के साथ प्रतिस्पर्धात्मक रूप से खेलने देगी।

डेवलपर्स ने यह भी उल्लेख किया है कि यूएफएल “खेलने के लिए उचित” होगा और खिलाड़ियों को लगभग 5,000 वास्तविक जीवन के खिलाड़ियों के रोस्टर का उपयोग करके अपनी टीम बनाने की अनुमति देगा। स्ट्राइकरज़ इंक ने यह भी कहा कि जब खिलाड़ी जीतते हैं और खेल को अधिक खेलते हैं, तो उन्हें नए खिलाड़ियों के साथ अपनी टीमों को मजबूत करने या मौजूदा खिलाड़ियों के लिए अपग्रेड करने के अधिक अवसर मिलते हैं।

IGN के साथ साझा किए गए स्क्रीनशॉट के माध्यम से, यह देखा जा सकता है कि UFL खिलाड़ियों को स्क्वॉड का प्रबंधन करने और अपनी टीमों के लिए कॉस्मेटिक अनुकूलन जोड़ने का अवसर देगा। स्टिकरज़ इंक ने एक टीम पास का भी उल्लेख किया है, जैसे ही गेम लॉन्च होगा, quests और चुनौतियों को रोल आउट किया जाएगा। स्क्रीनशॉट के अनुसार, स्क्वाड प्रबंधन मेनू फीफा के अल्टीमेट टीम मोड के समान दिखता है। अनुकूलन विकल्पों में किट, आइटम और स्टेडियम शामिल होने की संभावना है। इस बिंदु पर, यह देखा जाना बाकी है कि खिलाड़ी इन अनुकूलन विकल्पों को कैसे अर्जित करेंगे या खरीदेंगे।

स्ट्राइकरज़ इंक ने यूएफएल के राजदूतों के रूप में क्रिस्टियानो रोनाल्डो, केविन डी ब्रुने, रोमेलो लुकाकू, रॉबर्टो फ़िरमिनो और ऑलेक्ज़ेंडर ज़िनचेंको पर हस्ताक्षर किए हैं। वेस्ट हैम यूनाइटेड, स्पोर्टिंग सीपी, शाख्तर डोनेट्स्क, बोरुसिया मोनचेंग्लादबैक, बायर लीवरकुसेन, बेसिकटास, मोनाको, सेल्टिक, रेंजर्स और हैशटैग यूनाइटेड को खेल के लिए पार्टनर क्लब के रूप में साइन किया गया है। बाद में रोस्टर में और खिलाड़ियों और क्लबों के शामिल होने की उम्मीद है।


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