जनवरी 28, 2022

एक्सबॉक्स सीरीज एस/एक्स सबसे तेजी से बिकने वाला माइक्रोसॉफ्ट कंसोल; कंपनी क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्लेयर प्रतिबंध के लिए कॉल करती है

Xbox Series S/X Fastest Selling Microsoft Consoles; Company Calls for Cross-Platform Player Ban


एक्सबॉक्स सीरीज एस/एक्स बेहद लोकप्रिय गेमिंग कंसोल हैं और, इस समय अपने जीवन चक्र में, इसी अवधि को देखते हुए पिछली पीढ़ियों को पछाड़ दिया है। Microsoft के गेमिंग कंसोल की नई पीढ़ी को नवंबर 2020 में लॉन्च किया गया था और तब से उनकी लोकप्रियता बढ़ गई है। दोनों निर्माताओं द्वारा सामना की जाने वाली वैश्विक आपूर्ति श्रृंखला संकट के कारण Xbox सीरीज S/X या यहां तक ​​कि PlayStation 5 प्राप्त करना मुश्किल हो गया है। इसके अलावा, Microsoft ऑनलाइन गेमिंग समुदाय में बुरे प्रभाव को कम करने के लिए क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्रतिबंध लगाने का लक्ष्य लेकर चल रहा है।

एक में साक्षात्कार न्यूयॉर्क टाइम्स के साथ, Microsoft में गेमिंग के कार्यकारी उपाध्यक्ष, फिल स्पेंसर ने उल्लेख किया कि Xbox Series S/ Series X ने Xbox कंसोल की पिछली पीढ़ियों को उनके संबंधित जीवन चक्र में उसी बिंदु पर बेच दिया है।

फिल स्पेंसर ने Xbox सीरीज S/X कंसोल के साथ-साथ उनकी प्रतिस्पर्धा – PlayStation 5 और PlayStation 5 डिजिटल संस्करण प्राप्त करने में आने वाली कठिनाइयों का भी उल्लेख किया। स्पेंसर ने उल्लेख किया कि इन कंसोल को खरीदने में कठिनाई आपूर्ति में गिरावट के कारण नहीं है, बल्कि वैश्विक चिप की कमी के कारण है।

स्पेंसर ने यह भी उल्लेख किया कि गेमिंग कंसोल की मांग कई गुना बढ़ गई है। उन्होंने कहा “गेमिंग में उपयोग में वृद्धि हमारे लिए एक आश्चर्य की बात थी। वापस – यह क्या होता – मार्च, 2020 का अप्रैल – हम कंसोल से बाहर हो गए, जो हम कभी नहीं करते हैं, अप्रैल और मई में।”

बाजार में सेमीकंडक्टर चिप्स के साथ-साथ कंसोल की कमी के बावजूद, Microsoft ने कहा कि Xbox Series S/X कंसोल बन गए अब तक का सबसे तेजी से बिकने वाला Xbox कंसोल। इसके अलावा, Xbox कंसोल के मालिकों के पास आगे देखने के लिए खेलों का एक समूह है। इस साल, खिलाड़ी क्रॉसफ़ायरएक्स, एल्डन रिंग, गोथम नाइट्स, ग्रिड लीजेंड्स, हॉगवर्ट्स लिगेसी, द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स: गॉलम, मार्वल्स मिडनाइट सन्स, रेडफॉल, स्टारफील्ड, टॉम क्लैंसी के रेनबो सिक्स एक्सट्रैक्शन जैसे खेलों में अपना हाथ पा सकेंगे। और यूएफएल।

इसके अलावा, स्पेंसर ने साक्षात्कार में यह भी उल्लेख किया कि Microsoft अन्य प्लेटफार्मों पर प्रतिबंध लगाकर ऑनलाइन गेमिंग समुदाय में बुरे प्रभाव को कम करना चाहता है। Microsoft एक मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म प्रोग्राम बनाने का भी लक्ष्य बना रहा है, जहाँ एक प्लेटफ़ॉर्म पर प्रतिबंधित खिलाड़ियों को अन्य कंपनियों द्वारा अन्य प्लेटफ़ॉर्म पर भी प्रतिबंधित किया जाएगा।


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